炼金这种东西是绝对的冷门英雄,虽说出场率比维克托要稍微高上一些就是了。
上单这条路比较看对战经验,很多玩家都不知道应该如何跟一只炼金对线,也有一些人单方面认为自己清楚,比如西乐。
西乐还是很了解这个让人讨厌的英雄的,就像她们了解其他一百二十个英雄一个。不过她们也承认,自己没遇到过真正的炼金高手,虽说见过一些在低分段虐菜的炼金,但那种东西是不具备参考价值的。
兰博在理论上是可以完压炼金没错,e技能鱼叉可以减速炼金,让他跑慢一点,q技能可以在追逐过程中对炼金造成伤害,w能让自己跑得快的同时减少炼金毒药带来的伤害。大招更是封走位,让人跑不起来的神技。
不过理论归理论,或许兰博高手对上炼金高手的胜率会很高,但目前打工妹的这个兰博队友似乎真的是不知道应该怎么对付炼金。
塑料花作为西乐的大姐大,指示着小鱼让她把龙洋和比埃尔给找来。这两个家伙属于全才,是那种什么英雄都会用的家伙,她想要让这两个家伙来解说一下这个叫做金凯瑞的家伙,炼金玩的到底算是一个什么程度。
龙洋正在房间里同段秀秀还有安灵一起看恐怖电影,不过那片子实在是无聊,笑点很奇怪的段秀秀被逗得咯咯直笑。比埃尔在教小桃玩法爷,让小桃产生了一种想要退位让贤,自己改去玩打野的冲动。
他们两个倒是愿意听从自家教练的召唤,带着亲友团一起跑来看别人玩炼金。
打工妹很郁闷啊,她是adc,又不是ob,根本不可能一直ob自家上路。
“没事儿没事儿,让我来玩,我是ob高手。”龙洋这么说着,抢过了打工妹的位置当起了ez的召唤师,也是分分钟跳脸一套将对面打回家,推兵线回城。在重新上线的同时,视角自然是给到了上路。
这个炼金玩得很凑合,这是龙洋和比埃尔的评价。他们两个很清楚自己不是太会玩炼金,但这个人的玩法跟自己这种非专业炼金玩家还是很像的。
现在上路还没到六级,经验应该是五级一半,这个炼金最开始还是老老实实的补尾刀,试图继续勾引兰博到塔下,然后再过肩摔摔他一次。
很明显,兰博已经害怕了,不敢再深入带线。
又补了几个尾刀之后,炼金开始开着q技能主动凑到兰博跟前找他麻烦。
龙洋摊手,“这家伙快六级了,准备靠着大招打一波把兰博打回家,然后再断上一波兵,身上的钱大概可以出爆裂魔杖加草鞋。”
西乐有时候觉得龙洋这个家伙也挺神的,连人家身上有多少钱都算得出来。其实这并不难,不过很多人都不会去学习这种没什么大用的技巧。
龙洋打字提醒了一下队伍里的兰博,告诉他炼金六级会用大招打一波,最好规避一下。于是乎龙洋预言中的情况没有发生,兰博见到走位开始变得激进的对手立刻退后怂塔。
与此同时,龙洋让打野和中单快速回防自家上路野区,因为炼金会在六级后利用大招断兵,如果有三个人来抓的话应该是可以将其抓死的。
由于龙洋发出的指示很明确,中野这会又没什么重要事情可以做,于是他们真的依照指示去做了。
事实再一次证明龙洋是对的,但同时也证明玩家实力不是靠单纯的预测未来就能弥补的。
虽说有三个人去抓炼金,不过很遗憾,还是让他带了两拨兵之后跑掉了。兰博本来都已经快要抓住被三人群殴得只剩一点血的敌人,结果炼金站在墙边烧烤炼金,被一个过肩摔丢到了墙的另一边。
比埃尔摊摊手,“这是炼金最基本的技巧,过墙摔。看来这兰博压根就没打过炼金。”
龙洋也是再一次展现自己神奇的一面,指着兰博那一次死亡记录和炼金刚刚被抓却没有交闪现的举动来推测,“这一血该不会是兰博被炼金闪现w摔到塔下的胶水上了吧?”
几个眼镜妹加上打工妹一齐点头,表示确实是这样。
“哎,无所谓。炼金这东西打起团来就是废物,这一场没理由输的。”
龙洋的这个发言引起了比埃尔的不同意见,“炼金打团很厉害的好吗?他要是打团不强,线上也不强,那这英雄还有什么价值。”
“炼金线上很强的。”龙洋完全不同意比埃尔的说法,两人出现了矛盾。
龙洋表示,炼金的线上能力和其他英雄不一样。用剑姬举例,在大招被修改之后这已经算是一个让对手感到郁闷的英雄了,可以说是线上能力op。不过这种英雄要是被抓崩了,那基本上就彻底废物了,半点作用没有。
炼金则完全不同,在这个英雄状态饱满的情况下,三个人一下是根本抓不死的,两个人根本就没有办法组织他的发育。即使崩了,炼金依旧能够通过断兵保证经济,这是其他英雄不具备的一个属性。
线上的强弱其中也是要考虑到发育能力的,炼金就是这样发育能力s级的英雄,前提是要稍微会玩一点点,比如目前比赛对手的这个炼金。
与炼金比较相似的英雄还有一个,那就是老牌的线上混子——船长。
船长大招被修改之后上场的机会也变多了,这主要得意于他那个亲民的上手难度。这个英雄线上一级倒是很op,之后便是一个长期抗压,谁也打不过的节奏。对上诺手这种强势上单,基本上就别想着吃线上小兵了,等兵线进塔再慢慢补就好,要不然就是被人往死了弄的节奏。
不过就是这种长期抗压的存在,靠着被动和贪婪之刃带来的发育能力,能够比任何人都快的将核心装备掏出来,在中后期打出非常不错的效果出来。前提是线上前期别贪,千万不能贪刀。
比埃尔听了这番话,倒是对龙洋的线上观点表示赞同。但是对于他说的那个炼金团战废物的说法,比埃尔怎么都不愿意承认。
“这阵容是你们帮着选的吧?”龙洋看着塑料花,后者点头。“怎么不选风女呢?莫甘娜对炼金的克制时间太短了,而且团战的时候莫甘娜偶尔需要作为团控跑到前排去,保护后排能力其实并不强的,你应该让他们选风女。”
塑料花摊摊手,表示风女这东西的上手难度比较高,她们只是选了些容易玩的组合。
龙洋所说的炼金团战无能,指的是比赛过程中,这个英雄容易被放风筝。
炼金最大的问题是身为上单,没办法开团,只能指望打野来开。只要团战开启,炼金大招疾跑正义荣耀一开,直接突进敌人后排,追着敌人c位跑,让他们彻底没有输出空间。
不过要是没人开团,让炼金自己跑过去切人,等他追到人的时候,他的队友也已经远在千里之外了,根本就跟不上这家伙的跑动速度。
正义荣耀出来之后龙洋试验了许多原本需要跑速的英雄,用他们配合这件装备体验一下感受。为此他还特意买了一个黄金分段的账号,在这个他熟悉的分段练英雄,至少比在王者坑人要强得多。
事实证明,这个装备还是很不错的,不管是狗熊、瑞兹、辅助小法还是炼金,都值得出上一个。至于盖伦,由于龙洋的盖伦总是从侧面后手切入战场输出敌人后排的,所以不是很需要这东西。
根据每个玩家处理团战的习惯,装备自然也就不同。比如龙洋的辅助小法,出了正义荣耀之后简直开团之神,一帮人跟在小法后面跑,追上一个e住就是秒。
龙洋表示,炼金这东西团战太容易被克制了,只要比赛的时候有人针对,基本上就是被风筝到死的节奏。不过要是说路人局,龙洋表示自己玩炼金的胜率在百分之九十,虽说场次不多,但还是能说明一些问题的。
西乐还是第一次听说龙洋是炼金高手,五个妹子也是双手合十对他膜拜了一下。
“其实这个英雄能开发的地方很多,不过实在是没什么价值。普通玩法就能应付路人局了,任何玩法都应付不了正式比赛,所以没必要对他特别照顾。”
龙洋这话说的也是有那么点龙傲天的意思,不过这对他来说是大实话。他对目前场上的这个炼金的评价也很一般,“倒不是说他不厉害,不过他的对手都不知道怎么打炼金,太具体的也看不出来。等抱团了之后我来打打看吧。”
玩炼金的玩家并不是很多,最主要的原因在于很多人都不了解炼金的强势周期和发育方式。曾经出现过一种被称为‘送死流’的玩法,实际上就是打发育打拖延。
这东西在龙洋看来还是比较有意思的,不过西乐相信,十场比赛能够打出一两场发挥他战术目的的情况就已经很不错了,这东西需要对手配合。
由于这个英雄玩的人少,所以开发力度很糟糕,宣传力度也很糟糕,于是对于稍微会玩一点的炼金,普通玩家方面根本不知道如何克服。周书也是因为这个才拿到的高胜率。