除了维克托之外,新的星妈和蛇女的改动也已经出炉。
蛇女现在有了一个超屌的被动。简单来说就是蛇女毒到、毒杀任何单位都会叠加一层层数,而且中毒单位每一秒都会为蛇女提供一层层数。
当层数到达75,蛇女e技能拥有了回血能力,ap加5%,200层qp加10%,还有25%的冷却缩减,到了四百层的时候,ap增加会变为30%。
这个被动配合技能改动,让蛇女变得相当有趣。叠400层被动需要多久,大概比补100个兵简单一些,当然,这是对于职业选手而言,如果这个设定不被拳头继续改动的话,或许十五分钟左右普通玩家也能叠到四百层。
ap以百分数的形式增加,而不是固定数值,这是逼着蛇女出纯ap装备。但蛇女那个持续输出的特性使她面临了同维克托相似的尴尬,面对突进英雄她没什么很好防御手段,需要靠队友保护。
这种类型的英雄注定不会大火,而且拳头在为蛇女提供超高ap加成和冷却缩减的同时,降低了qw两个技能的ap加成,并增加了cd时间,给人一种商场先提价后打折的感觉。
25%的冷却缩减加上天赋和一个冥火倒是正好减够40%,这是一个让强迫症比较欣慰的数字,可以让蛇女放心去堆高ap装备。在降低技能伤害的同时,蓝耗也被拳头降低了,这对于想要出眼泪的同学来说是个好消息。
说起眼泪,又会让人想到无处不在的瑞兹。蛇女在拥有75层的被动之后会得到一个比较不错的恢复能力,有了恢复能力意味着这个英雄可以去混上路。显然蛇女并不适合当一个上单,但也没什么特别的劣势,至少比现在打中单要强一些。
这种持续输出的ap定位通常都非常尴尬,他们在面对一些爆发输出不足的英雄时非常强力,可以单挑坦克单挑adc和大部分中单,但也只有单挑比较厉害。
一个脆皮粘着别人打这种战斗方式似乎就没怎流行过,这次拳头的改动也是完全让人摸不到头脑。蛇女在团战中能够提供的东西很有限,后手大招丢完就要被突进切死。在对方没有强突进只有一个类似于蒙多、奥拉夫、盖伦这种无脑冲的英雄倒是有一战之力,不过把输出都放在一个前排身上似乎也不是什么好事情。
当具体改动内容出现后,网友方面普遍认为蛇女可以上场了,不过赛场上真的需要一个这种定位的英雄吗?如果蛇女可以和瑞兹一样坦,但是可以当一个没有禁锢技能的瑞兹来用。瑞兹很热门这一点没错,搞不好蛇女可以和瑞兹搞一个双机关枪法坦阵容出来,但单独拿出来用显然不行,因为她不可能跟瑞兹一样硬。
蛇女的改动让人摸不到头脑,星妈同样如此。
索拉卡本来是一个的大家都非常喜欢的辅助、中单、上单和打野。打野索拉卡是一个非常强大的存在,各种路过三路奶血奶蓝,增强队友的赖线能力。当然,这只是娱乐局的一种玩法而已。
在不久之前,索拉卡由于中单太过凶猛,被拳头一刀砍得满世界都见不到人影。其实s4之前就放出话来,要对索拉卡大改。本来议题都被搁置了,所有人都认为这个幸运的奶妈逃过一劫,知道她被拿出来在比赛中打中单并且大放异彩。
奶妈打中单和上单的历史油然已久,并不是新鲜事,现在已然是打不了了。在新的一轮让人看不懂的改动过后,奶妈何去何从更加让人迷惑。
辅助这种东西的特点就是不需要装备,单靠自身技能就可以玩得转。比如最近非常火的风女,能够打得突进类敌人叫爸爸,非常讨厌。风女本身不需要装备来替身自己的战斗力,可以一门心思的出辅助装,其他热门辅助都是如此。
新改动之后的索卡拉拥有了一个逃生技能,在自己血量低于40%的时候向队友方向跑去,会得到70%的移动速度加成。这是索拉卡的新被动,非常op,对于一个辅助来说是非常非常……没用的。
辅助不是独行侠,而是adc的跟屁虫。索拉卡的技能也注定了她无法像锤石、莫甘娜那样四级左右去gank中路,她压根就不会有多少单独行动的机会。给了这样一个索拉卡这么个逃命能力,只能说是聊胜于无,打上一整场游戏多少还是有可能起到一些作用的。或许有了这个被动之后,索拉卡就可以摆脱跟屁虫属性,一个人去对面野区浪,然后在被打到40%的时候跑向队友了。
在这次改动之中,qwe三个技能均有非常古怪的变化,不过大招没怎么变,就是增强了一些对于残血队友的奶量。
其实现在的索拉卡很适合香炉这个装备,然后打速推流。只要五人集合在敌人塔前,抗塔开大,四人加攻速,分分钟就能把塔给偷掉。
现在的比赛中,拉扯战越来越多的出现,就是那种中下路或中上路来回游荡,逼着敌人来守塔等待其出现失误的打法。
当然老牛也有这样的能力,而且不需要用大招,连小兵都能加攻速,或者出一个钢铁烈阳之匣也能配合香炉达到同样效果,索拉卡只不过是这个纯奶妈更加适合香炉而已。
索拉卡的另外一个被动倒是真的op,可以将自身额外护甲和魔抗转化成法强。这个很好理解,就是说一件冰心放在索拉卡这里,相当于加一百护甲外加二十法强,就这么简单。然后什么不加抗性只加法强的狗屁香炉,可以完全远离索拉卡的视野了。
这个被动的存在有些奇怪,似乎给了索拉卡重新成为上单的能力,与拳头之前的改动可以说是完全反着来的。这种改动似乎是在支持索拉卡离开那个没有油水的辅助位,因为辅助除了一口坩埚之外是没钱出其他抗性装备呗。这年头的鸟盾都开始由打野负责出了。
既然索拉卡有可能因为这种改动而跑去上单,那么就要看一看她的新qwe三个技能是否适合上单位。
新的索拉卡的q输出机制完全改变了,不再持续减魔抗,但却可以减速,而且减速效果最高高达40%。在输出机制上,索拉卡星落的中心位置会受到150%的伤害。
从这一点来看,奶妈似乎要变成一个粘着敌人一边减速一边给持续输出的英雄。
持续输出这四个字似乎是最近时间拳头爸爸的工作重心,维克托、蛇女和索拉卡这三个ap伤害都在这个根本不被需要的地方得到了强化。
从技能特性来看,以后的索拉卡将取代猪妹,成为新一代的减速之王,比猪妹的持续减速能力不知道强了多少。如果从辅助的视点来看问题,索拉卡可以配合有唯一的adc防突进,利用减速将突入后排的突进英雄的机动性抹杀掉,给adc提供了风筝的空间。从上单的角度来看,索拉卡就是新一代的蒙多……
不过可惜的是,索拉卡的w似乎让她只能够当一个辅助。新的w貌似不可以让索拉卡自己奶自己了,只能奶队友,而且奶水中的营养成分显然被拳头给剥夺了,现在的索拉卡无法通过w提供护甲,而且奶别人的时候自己还要掉10%的生命值上限,这倒是跟现实生活中的挤奶更加贴近了。由于目前出现的只是文字叙述,具体情况尚不明确。
从这个角度来看,w算是被砍了,不过w的cd在满级的时候只有惊人的两秒钟。简单来说,索拉卡的w都快可以跟q技能交替使用了。w一下q一下,索拉卡似乎会越来越消瘦,很快就会死于奶水不足。
好消息是,索拉卡的q技能拥有了恢复能力。每一个被索拉卡q到的单位,都能够提供非常大数量的生命值恢复,1级q就能提供20-40的回复量。一波小兵在索拉卡面前,1级q一下能恢复三分之一的血量。